DownloadGiochi/ Tra ghiacci e gatti spaziali

Un arcade spensierato per tutte le età, esplorazioni spaziali DOS con stile e un adrenalinico super Pong per coppie in crisi

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a cura di PI Download

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  • Luca Schiavoni scrive:
    Re: Grazie mille LucaS!
    - Scritto da: alex.tg
    Grazie davvero! Non so dire perche`, ma vederlo
    recensito su PI download e` stato particolarmente
    commovente, ;) e pensa che ero convinto ci fosse gia, mentre invece mi confondevo col Narratore, che purtroppo e' finito nel calderone delel antiche recensioni "pre Schede" di Download, che prima o poi dovro' recuperare... c'erano chicche come quella, appunto!
    affezionato. Insomma, per me e` stato come vedere
    un servizio del TG1 centrato su
    Noctis.oddio, visto il recente stile di cronaca nera del tg1 non te lo auguro :D sciao!LucaS
    • alex.tg scrive:
      Re: Grazie mille LucaS!

      ;) e pensa che ero convinto ci fosse gia, mentre
      invece mi confondevo col Narratore, che purtroppo
      e' finito nel calderone delel antiche recensioni
      "pre Schede" di Download, che prima o poi dovro'
      recuperare... c'erano chicche come quella,
      appunto!Be', del Narratore ne feci poi una versione discretamente migliorata, nel 2005, che supportava anche l'inserimento di immagini a corredo della storia, e che uhm... poteva salvare il racconto come eseguibile stand-alone. E` di certo disponibile sul sito, sotto la sezione "more". Era venuto bene, e stavo scrivendoci un raccontino esemplificativo in cui il giocatore impersonava Martin, il mio gatto di allora. Poi Martin mori` e mi venne voglia di archiviare tutto su un CD e cancellare tutto perche` mi rattristava ripensarci... poi lo recuperai da un CD e lo ributtai sul sito, anche se non proseguii con l'esempio. Purtroppo non ne realizzai una versione italiana (con parole-chiave pure in italiano) ma non e` detto che non riprenda a lavorarci su in futuro. Unica pecca di rilievo era che le immagini registrate venivano importate da un solo formato piuttosto "fuori moda", penso fosse il TGA, e convertite poi in un formato proprietario che le comprimeva con una semplificazione del "deflate"... non molto efficiente, anzi piuttosto inefficiente e frettoloso nella realizzazione. In futuro potrei usare il PNG o inventarmi qualcosa che usi un ultimo stadio Vitter-Huffman preceduto da una Burrows-Wheeler, che andrebbe mooooolto meglio.

      affezionato. Insomma, per me e` stato come
      vedere

      un servizio del TG1 centrato su

      Noctis.


      oddio, visto il recente stile di cronaca nera del
      tg1 non te lo auguro :DMah, tanto era per dare l'idea... io il TG1 e simili in genere non li guardo... mi mettono l'ansia. A ore pasti me li ritrovo davanti perche` in famiglia li guardano, ma tanto riesco a mantenermi assolutamente assente... e` una cosa che mi riesce particolarmente bene.
  • v1doc scrive:
    Noctis V ?
    Vedrà ma la luce oppure è stato abbandonato ? :-(
    • alex.tg scrive:
      Re: Noctis V ?
      E` una storia lunga e pallos... complicata.Per farla breve, *idealmente* non e` mai stato abbandonato, ma praticamente il mio impegno su quel progetto e` stato discontinuo. Esiste un prototipo, ma e` fermo a uno stadio piuttosto incompleto da almeno un paio d'anni. Il motivo di tutto questo puo` essere considerato ammirevole o terribilmente stupido, a seconda delle interpretazioni personali: non mi piaceva come veniva fuori, e allora buttavo via gran parte del lavoro e mi concentravo sul preparare una base migliore su cui erigere tutto 'sto palazzone chiamato Noctis V. Dal mio punto di vista non e` stato un comportamento stupido, in ultima analisi: e` servito a farmi fare esperienza. Attualmente, Noctis V e` ancora il mio obiettivo finale, ma per arrivarci la strada e` ancora un po' lunghetta. Da molto tempo non prometto piu` date, ma in un modo o nell'altro, direttamente o indirettamente, io voglio ancora arrivare a quel piccolo grande traguardo personale: una versione "moderna" di Noctis da chiamare Noctis V.
  • The Punisher scrive:
    Per Alex (se stai leggendo)
    Non conoscevo i tuoi lavori, ho letto un po' di cose su L.in.oleum e credo che sia GENIALE.
    • alex.tg scrive:
      Re: Per Alex (se stai leggendo)
      Grazie, fa sempre piacere sentire qualcun'altro che la pensa come me. Cioe`, oddio... se sia obiettivamente geniale o no, non saprei, ma di certo rappresenta il mio modo del tutto controcorrente di programmare. Se non altro, e` senza pretese: non ha mai preteso di rappresentare quello che altri trovano giusto, sbagliato, conveniente, stupido, geniale o che altro. E` stato e continua ad essere plasmato su un solo paradigma: "me-oriented". Orientato a me stesso, come mi piace a me. :) A breve la nuova versione, molto riveduta e corretta, ma sembre basata sugli stessi principi derivati dallo stesso suddetto punto di vista: il mio. Quando piace ad altri, be', la soddisfazione e` enorme, perche` chiunque esprima giudizi positivi su una cosa che riflette il tuo modo di pensare (almeno in questo campo)... ti fa sentire in sintonia, e anche un po' fortunato perche` visto quello che e` (un assembly multipiattaforma) mi sembra strano che a giorno d'oggi riesca a piacere ad altre persone! :D
      • The Punisher scrive:
        Re: Per Alex (se stai leggendo)
        - Scritto da: alex.tg
        Quando piace ad altri, be', la soddisfazione
        e` enorme, perche` chiunque esprima giudizi
        positivi su una cosa che riflette il tuo modo di
        pensare (almeno in questo campo)... ti fa sentire
        in sintonia, e anche un po' fortunato perche`
        visto quello che e` (un assembly
        multipiattaforma) mi sembra strano che a giorno
        d'oggi riesca a piacere ad altre persone!
        :DE che ti credi, sei mica il solo ad aver cominciato a spippolare in Assembler ai tempi degli home computer! :-)(Solo che io lo facevo sullo ZX Spectrum e, purtroppo, non mi ricordo piu' una cippa).
        • alex.tg scrive:
          Re: Per Alex (se stai leggendo)

          E che ti credi, sei mica il solo ad aver
          cominciato a spippolare in Assembler ai tempi
          degli home computer!
          :-)Ah, gia`... ma tendo a pensare che gli altri si siano dati alle gioie della programmazione ad alto livello, nel frattempo. O in alternativa all'apertura di edicole, come nel mio famoso piano B.
          (Solo che io lo facevo sullo ZX Spectrum e,
          purtroppo, non mi ricordo piu' una
          cippa).hm... io sono atipico nella mia considerazione dei mini di allora: avevo il C64 e non ho mai avuto uno Spectrum, perche` cambiare computer, ai tempi in cui avevo una paghetta settimanale di... 5 mila lire, mi pare, era impensabile. Pero` lo ammiravo. Era molto carino a vedersi, e aveva primitive grafiche nel Basic, cosa che per farla sul C64 serviva il Simon's Basic, oppure farsi due attributi come cocomeri per digitare tutto l'equivalente in assembly (fornito dall'enciclopedia Input). Ah, gia`... e ancora prima c'era la rottura preventiva dello scrivere l'assemblatore (in Basic), un listato di un paio di migliaia di righe o giu` di li`. Insomma, col C64 uno si divertiva a fare gli sprites ma la Commodore non aveva pensato di rendere disponibile dal loro Basic un vero framebuffer. La Sinclair invece si`, e meritava un mucchio d'ammirazione per questo. Sicche`, strano a dirsi, avevo un C64 ma preferivo uno Spectrum. 'sta cosa dell'erba del vicino che e` sempre piu` verde poi ando` avanti anche negli anni successivi. Quando avevo un Amiga 500, avrei voluto un PC IBM. Quando avevo un PC IBM con DOS stetti bene per qualche anno. Poi, quando avevo un PC IBM con Windows, avrei voluto un PC IBM col DOS. Morale: oggi voglio solo L.in.oleum e chi s'e` visto s'e` visto. :P :)
  • GoldenPiUser Manager scrive:
    L'autore è un nostro utente !!
    Per chi non ne fosse a conoscenza vorrei far notare che questo gioco è stato sviluppato da un utente di questi forum! Il figo Alex.tg! :$Il FdT è fiero di di avere ospiti prestigiosi! 8)
    • alex.tg scrive:
      Re: L'autore è un nostro utente !!
      Si sono messi d'accordo per attirare la mia attenzione!E` tutto un complotto! :P ...ma e` un complotto piacevole.Continuate pure ;)
  • UtenteWizar d scrive:
    su Vista non funziona
    Su Vista non funziona!Inoltre non so se qualcuno si è accortodella lentissima velocità con cui funzionala shell Ms-Dos sempre su Vista... E' vergognoso!
  • Whishper scrive:
    Re: Noctis è italiano!
    (Non sono io) Non solo è italiano, ma posta spesso su PI!!
  • Pino scrive:
    Sarà pure un ottimo programmatore
    Sarà pure un ottimo programmatore, ma in quanto a progettazione di siti web lascia MOLTO a desiderare....
    • programmato re scrive:
      Re: Sarà pure un ottimo programmatore
      - Scritto da: Pino
      Sarà pure un ottimo programmatore, ma in quanto a
      progettazione di siti web lascia MOLTO a
      desiderare....e quindi? un bravo cuoco non sa servire ai tavoli, ma l'importante e' mangiare bene, o no? :D
    • alex.tg scrive:
      Re: Sarà pure un ottimo programmatore
      Be', ci sto lavorando in questi giorni, e un po' migliorera`. Immagino ti riferisca ai frames e alla noncuranza riguardo agli standards. Non riesco pero` a rinunciare facilmente ai frames: e` piuttosto faticoso riconvertire tutto a modifiche al DOM tramite javascripts. E poi voglio che la navigazione di base possa procedere in assenza dei javascripts, e in questo continuo a trovare i frames comodissimi. Ci ho provato a mettere insieme layouts alternativi ma... non mi convincevano.Be', se non altro e` originale :P
      • mtt scrive:
        Re: Sarà pure un ottimo programmatore
        beh, esistono gli include di PHP che imho sono comodissimi, fulminei, estremamente facili da implementare, e meno macchinosi dei frames... ;)
        • alex.tg scrive:
          Re: Sarà pure un ottimo programmatore
          uhm... non credo di conoscere questa cosa. L'unica cosa che mi viene in mente leggendo "include" in PHP e` l'inclusione di un altro script. Vuoi dire che ci sono degli strumenti PHP gia` pronti per organizzare il layout di un sito e rimpiazzare i frames?
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