Gaming online: testa a testa USA e Europa

Le cifre dell'intrattenimento elettronico quando si tratta dei videogiochi da giocare sulla rete aumentano esponenzialmente di mese in mese sulle due sponde dell'Atlantico
Le cifre dell'intrattenimento elettronico quando si tratta dei videogiochi da giocare sulla rete aumentano esponenzialmente di mese in mese sulle due sponde dell'Atlantico


Londra – Le nuove console videoludiche pensate per giocare in rete, l’aumento della penetrazione del computing e di internet nelle famiglie: queste le chiavi per comprendere quello che, secondo Datamonitor, è un mercato elettroncio soggetto ad una espansione notevolissima.

L’osservatorio ha infatti calcolato che entro i prossimi quattro anni il valore del gaming online raggiungerà tra Europa e Stati Uniti un volume d’affari pari a 5 miliardi di dollari, 2.1 dei quali nel Vecchio Continente. Un passo notevole visto che nel 1999 la stima complessiva si ferma a 89 milioni di dollari.

L’altra chiave per lo sviluppo del mercato è il progressivo aumento della banda disponibile per chi videogioca in rete. Secondo Datamonitor i videogiocatori si divideranno in due grandi classi: da una parte chi gioca spessissimo con tutte le novità offerte dai produttori e dall’altro chi, di quando in quando, vorrà collegarsi per giocare con game semplici e non impegnativi.

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13 12 1999
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