Più ricchezza, meno pirateria

Lo sostiene uno studio ASK Bocconi presentato ieri. I dati cantano: i paesi che se la passano meglio sono quelli in cui contraffazione e duplicazione illegale vanno riducendosi


Milano – Le informazioni comparate disponibili su 70 paesi definiscono un nuovo teorema: all’aumentare della ricchezza dei popoli diminuisce il tasso di pirateria . Ad identificare la nuova legge è uno studio ASK Bocconi presentato ieri, un rapporto che indaga su come le diverse culture nazionali condizionano la pirateria nella musica, nel cinema e nell’informatica.

Lo studio sostiene che il livello di pirateria diminuisce con l’aumentare dell’opulenza del paese, con la diffusione delle tecnologie legate al settore intrattenimento e con la capacità di fare rispettare le leggi . Secondo gli autori, per diminuire il fenomeno va tutelata maggiormente la proprietà intellettuale, con un approccio internazionale congiunto, e l’offerta di produttori e distributori va innovata.

“Sul piano culturale – spiegano i ricercatori – i tassi superiori di pirateria si riscontrano nelle società predisposte al collettivo sociale e con una forte presenza di giovani “. In paesi in cui più alta è la presenza di giovani e più forte la tendenza “a far gruppo” è stato rilevato anche un più elevato tasso di pirateria.

Stando ad ASK, dunque, il potere di acquisto medio consente di accedere ai prodotti originali con minore fatica nei paesi più ricchi, dove il livello di pirateria diminuisce anche all’aumentare della diffusione di tecnologie quali personal computer, lettori DVD e CD. “Questo dato – spiegano gli autori – è certamente legato alla ricchezza di un paese ma illustra anche che i riflessi positivi sull’economia dati da una buona diffusione di prodotti di entertainment, non portano necessariamente ad un aumento della pirateria ma che è anzi vero il contrario . Per quanto riguarda l’aspetto legislativo, i paesi con istituzioni forti ed ampio rispetto per la legalità e per i diritti di proprietà intellettuale hanno un livello di pirateria decisamente più basso”.

Dallo studio emergono secondo i ricercatori alcune indicazioni di fondo per battagliare contro i pirati. Il Centro di ricerca ASK (Art, Science and Knowledge Lab) esclude ad esempio che nell’approccio al problema si possa tenere in considerazione soltanto gli elementi “di natura caratteriale e psicologica dell’individuo”: occorre tenere presente il contesto economico e sociale del paese in cui si opera.

Detto questo, la prima necessità sono leggi precise in materia di tutela dei diritti di proprietà intellettuale. “Considerando poi che il fenomeno della pirateria è globale – scrivono gli studiosi – sarebbe utile che le leggi sulla pirateria dei singoli paesi fossero omogenee, almeno per macro-aree”. Inoltre, gli autori indicano la necessità di fare applicare le leggi e di assicurare la certezza della pena .

La ricerca avverte comunque di non penalizzare esclusivamente i provider che offrono banda larga e sottolinea la necessità di nuovi modelli di distribuzione dei prodotti oltre ad un contenimento dei prezzi . “Il download di musica – affermano – può infatti avere anche lo scopo di provare la qualità di un brano, allargando così il mercato, e i giovani chiedono un modello di consumo diverso da quello attuale, come la possibilità di costruirsi un CD scegliendo i singoli pezzi”.

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  • Anonimo scrive:
    Re: dove trovare cronistoria bollettini?
    www.mandrake.comfedora.redhat.comContro un virus ci va un vero antivirus(linux)
  • Anonimo scrive:
    Correggete anche questo....
    http://www.computerworld.com.au/index.php?id=117316298&eid=-255"09/06/2004 08:28:25Two new vulnerabilities have been discovered in Internet Explorer which allow a complete bypass of security and provide system access to a computer, including the installation of files on someone's hard disk without their knowledge, through a single click. " [...] ecceteraNaturalmente il mese prossimo, con calma.(linux)
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto


    gia' due giorni fa i miei pc (2000-XP)
    hanno

    fatto l'upgrade automatico...

    sei tosto tuROTFL
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    - Scritto da: Anonimo
    - Scritto da: Anonimo

    - Scritto da: Anonimo


    - Scritto da: Anonimo



    - Scritto da: Anonimo


    ed anche le librerie..il fatto è
    che

    il supporto offerto dalle dx è 10

    volte maggiore e 100 volte più

    tecnologico (effetti luminosi
    soprattutto)

    delle og e questo è un dato di

    fatto...

    Come e' un dato di fatto che sei in grado di
    gestirti gli effetti tu con OpenGL trovi
    molta piu' elasticita' e puoi fare cose che
    non riusciresti a fare con DirecX.


    (li dove sono presenti entrambe le

    librerie) sono programmati in dx, un
    motivo

    ci sarà o tutti i programmatori
    di

    videogame di case famose sono stupidi e
    tu

    sei l'unico ad aver capito la
    verità?

    Sara' per questo che doom 3 funzionera' con
    OpenGL
    Carmack ha capito tutto :)P.s. parliamo dello stesso Carmack che afferma: sarà pronto quanto sarà pronto!Be in genere (le eccezioni esitono sempre) la politica commerciale delle software-house non è così permissiva in termini di tempo (lasciar passare troppo tempo per un sequial può creare disintiresse e ritardare troppo un'uscita può creare false aspettative contribuendo al flop del prodotto aod tomb raider docit) ecco perchè in genere ci si appoggia su librerie esistenti...altrimenti (volendo) si può creare un'intero video-game senza usare ne dx ne og (ti fai tutto tu nel tuo motore).P.s2. sarà per qualche strana congiunzione astrale che tutti i videogame continuano a chiedermi schede video compatibili dx 8 (o 9 quelli più recenti)
  • Anonimo scrive:
    senza parole
    http://www.flamingmailbox.com/maccomedy/movies/dancemonkeyboy.html
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto

    Nessun commento invece sugli argomenti un
    pò più 'tecnici' a cui avevo
    accenato..cosa che mi lascia pensare che non
    sei ferrato in materie..quindi come puoi
    dare giudizi tecnici?
    Solo basandoti su qualche nome che ha scelto
    questa o quella tecnologia (quanto a sfavore
    avresti centinaia di altri nomi)?
    Scusami se vuoi restare convinto delle tue
    idee senza prestare acolto agli altri allora
    è meglio tagliare qui la
    discussione..tanto non credo farai mai un
    videogame...guarda che non sono io che ho risposto adesso, ma un altro.... dopo se avro' piu' tempo rispondero' al tuo messaggio precedente...a dopo....
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    - Scritto da: Anonimo
    - Scritto da: Anonimo

    - Scritto da: Anonimo


    - Scritto da: Anonimo



    - Scritto da: Anonimo


    ed anche le librerie..il fatto è
    che

    il supporto offerto dalle dx è 10

    volte maggiore e 100 volte più

    tecnologico (effetti luminosi
    soprattutto)

    delle og e questo è un dato di

    fatto...

    Come e' un dato di fatto che sei in grado di
    gestirti gli effetti tu con OpenGL trovi
    molta piu' elasticita' e puoi fare cose che
    non riusciresti a fare con DirecX.Vero ma solo in parte!Quello che fanno le dx è metterti a disposizione più strumenti su cui lavorare e ovvio che se ti limiti a quello che c'è già e lo paragoni a tutto quello che puoi fare (magari aggiungendo fx c al motore grafico) con altre librerie il paragone e sfavorevole!Le funzioni personali però le puoi creare anche se usi le dx e confrontando le librerie dx con le opengl in maniera cruda (solo quello che già c'è) le prime hanno molto in più...


    (li dove sono presenti entrambe le

    librerie) sono programmati in dx, un
    motivo

    ci sarà o tutti i programmatori
    di

    videogame di case famose sono stupidi e
    tu

    sei l'unico ad aver capito la
    verità?

    Sara' per questo che doom 3 funzionera' con
    OpenGL
    Carmack ha capito tutto :)Non trascrivere solo la parte che ti fa comodo!Io ho detto la maggior parte dei videogame non tutti!Quello che tu citi è un esempio (autorevolissimo ma cmq sempre 1) e se dai un occhio in giro ti accorgi che ho ragione io...giochi come halo, max payne e via dicendo sono fatti in dx e non mi pare facciano ca**re.....che poi puoi ottenere, lo stesso lavorando di più, anche in og è un altro discorso, mai negato, quello che dico è che di base le dx offrono molto di più.Carmack è un mito (almeno per me) e non perchè i suoi giochi sono belli ma per le finizze che usa nel codice (quello di doom e liberamente scaricabile), ciò non toglie che esistono centinai di nomi altrettando autorevoli che programmano in dx...Esempio quindi valido ma che da solo non fa molta statistica.Nessun commento invece sugli argomenti un pò più 'tecnici' a cui avevo accenato..cosa che mi lascia pensare che non sei ferrato in materie..quindi come puoi dare giudizi tecnici?Solo basandoti su qualche nome che ha scelto questa o quella tecnologia (quanto a sfavore avresti centinaia di altri nomi)?Scusami se vuoi restare convinto delle tue idee senza prestare acolto agli altri allora è meglio tagliare qui la discussione..tanto non credo farai mai un videogame...
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    - Scritto da: Anonimo
    - Scritto da: Anonimo

    - Scritto da: Anonimo


    - Scritto da: Anonimo
    ed anche le librerie..il fatto è che
    il supporto offerto dalle dx è 10
    volte maggiore e 100 volte più
    tecnologico (effetti luminosi soprattutto)
    delle og e questo è un dato di
    fatto...Come e' un dato di fatto che sei in grado di gestirti gli effetti tu con OpenGL trovi molta piu' elasticita' e puoi fare cose che non riusciresti a fare con DirecX.
    (li dove sono presenti entrambe le
    librerie) sono programmati in dx, un motivo
    ci sarà o tutti i programmatori di
    videogame di case famose sono stupidi e tu
    sei l'unico ad aver capito la verità?Sara' per questo che doom 3 funzionera' con OpenGLCarmack ha capito tutto :-)
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    - Scritto da: Anonimo
    a valle di tante discuisizioni inutili su
    funzioni, piani e suoni che lasciano il
    tempo che trovano OpenGL e' uno standard
    industriale multipiattaforma.
    DirectX e' relegato al mondo MS
    ti do ragione anche io, ma il post iniziale non parlava di quanto dx fossero relegate a ms, si limitava solo a dire che erano robaccia...evidentemente detto da chi non ha mai scritto una riga di codice in dx
  • Anonimo scrive:
    Re: dove trovare cronistoria bollettini?

    Voi reinstallare tutto. Bene. Formatti e
    installi Win2K. Poi ti colleghi ad Internet
    per prelevare la marea di SP e hotfix. Non
    fai in tempo a prelevare il primo SP, cha
    subito ti trovi infettato da qualche Worm
    che ti spegne la macchina ogni 2 minuti.
    Circolo vizioso.a meno che non installi prima un firewall (se usa xp già c'è e basta attivarlo...) oppure che prima di connettersi ad internte non applichi la patch contro blaster e sasser...meno trollate per tutti
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    sono pienamente d'accrodo con te!
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    a valle di tante discuisizioni inutili su funzioni, piani e suoni che lasciano il tempo che trovano OpenGL e' uno standard industriale multipiattaforma.DirectX e' relegato al mondo MS
  • Anonimo scrive:
    Re: dove trovare cronistoria bollettini?
    - Scritto da: Anonimo
    il mio winupdate non funziona più, in
    attesa della reinstallazione di tutto,Voi reinstallare tutto. Bene. Formatti e installi Win2K. Poi ti colleghi ad Internet per prelevare la marea di SP e hotfix. Non fai in tempo a prelevare il primo SP, cha subito ti trovi infettato da qualche Worm che ti spegne la macchina ogni 2 minuti.Circolo vizioso.
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    - Scritto da: Anonimo
    gia' due giorni fa i miei pc (2000-XP) hanno
    fatto l'upgrade automatico...sei tosto tu
  • Anonimo scrive:
    dove trovare cronistoria bollettini?
    il mio winupdate non funziona più, in attesa della reinstallazione di tutto, vorrei comunque installare i vari aggiornamenti. Dove trovo la cronologia?grazie
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    - Scritto da: Anonimo
    gia' due giorni fa i miei pc (2000-XP) hanno
    fatto l'upgrade automatico...hai corretto anche questo?....povera patriahttp://www.computerworld.com.au/index.php?id=117316298&eid=-255
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    si vede che non sai programmare TU!hai mai dato una visitina al sito http://glscene.sourceforge.net/index.php ..... ecco, perchè se ci fai caso con l'opengl e con semplicità (e con il Delphi ovviamente) puoi fare di tutto .........mah.... probabilmente mi sà che ci sei rimasto con la tua DX (che non funziona:P:P)
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    - Scritto da: Anonimo
    Io penso alle mitiche OpenGL 2.0 (linux) che
    daranno la stoccatta finale alle
    stupidissime e impostissime Direct X di M$????????????????stupidissime??Di la verità hai provato anche solo per diletto a programmare videogame?Non parlo di briscola e scopone che abbondano dalle tue parti, parlo di videogame in 3d con effetti particellari e via dicendo...il tipico fps magari...pensa un algoritmo in opengl2 per far coincidere il personaggio con l'altezza del suono (che non è neccessariamente piano ma può essere frastagliato) poi dai un occhio agli strumenti messi a disposizione da Dx e ZITTISCI!!!!Vogliamo parlare di algoritmi octree di LOD, collisioni, Cull dei poligoni o Ray tracing di PNTriangle??Per favore FANATICO LINUX pensa a quello che conosci di informatica e non parlare di quello che ignori come se fossi un'autorità!
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    Io penso alle mitiche OpenGL 2.0 (linux) che daranno la stoccatta finale alle stupidissime e impostissime Direct X di M$
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    - Scritto da: Anonimo
    che fortuna, contando che era sei mesi che
    erano afflitti da questi piccolissimi
    bugs....Pensa a Linzozzz
  • Anonimo scrive:
    Re: obsoleto
    che fortuna, contando che era sei mesi che erano afflitti da questi piccolissimi bugs....
  • Anonimo scrive:
    obsoleto
    gia' due giorni fa i miei pc (2000-XP) hanno fatto l'upgrade automatico...
  • Anonimo scrive:
    macacos
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