Radeon 7500 tuttofare sbarca in Europa

Hercules ha annunciato 3D Prophet All-In-Wonder 7500, il primo prodotto frutto del recentissimo accordo europeo tra Hercules ed ATI


Milano – Il fidanzamento , in Europa, fra ATI e Hercules dà il suo primo frutto. L’azienda francese ha infatti annunciato l’ingresso nel nostro mercato della prima scheda grafica dotata del chipset ATI All-In-Wonder Radeon 7500.

“Le caratteristiche di 3D Prophet ALL-IN-WONDER 7500 la rendono una postazione completa per i video entusiasti, e allo stesso tempo perfetta per uso multimediale. L’accelerazione 3D di Radeon 7500 offre la potenza necessaria ai giocatori PC, il sintonizzatore TV integrato è in grado di ricevere tutti gli standard TV europei e la sua versatilità nel video editing consente di migliorare i propri filmati”, afferma Cedric Faucheux, Product Manager Hercules per il settore Video Edition. “Con 3D Prophet ALL-IN-WONDER 7500 entra nel PC un’efficace piattaforma di gioco, un vero studio di video editing, unito ad un ricevitore TV stereo all’avanguardia.”

La nuova 3D Prophet può contare, grazie al chip di ATI, sulle prestazioni 3D della GPU radeon 7500, di 64 MB di memoria DDR, di uno studio per l’editing di registrazioni video da fonte analogica (ad esempio una videocamera) in formato MPEG-2, di un sintonizzatore TV stereo, e della riproduzione DVD con accelerazione e correzione dell’immagine via hardware.

3D Prophet All-In-Wonder 7500 sarà in vendita nel mese di febbraio 2002 ad un prezzo non ancora dichiarato. Hercules in Italia è raggiungibile al sito www.hercules.it mentre l’assistenza telefonica risponde al numero 02/833121

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  • Anonimo scrive:
    La mia mamma...
    ...continua a chiedermi quando mi deciderò a crescere.. Ora posso zittirla citandole una delle frasi più sconvolgenti della storia dell'umanità:"Una delle principali caratteristiche che fa di noi umani ciò che siamo è rappresentata proprio dalla capacità di giocare.."Mi risulta che ciò che ci contraddistingue dagli animali sia la capacità di pensare, di utilizzare il cervello per qualcosa di costruttivo. Forse Bill è ancora allo stato brado...P.s: ...comunque la PlayStation è sempre una fede...
  • Anonimo scrive:
    ..B come Buffone
    Bill Gates sei un buffone, oltre che non capisci un c***o di informatica
  • Anonimo scrive:
    Provocazione
    Perchè Bill Gates non se ne torna a casa con le sue "box" della frutta?
    • Anonimo scrive:
      Re: Provocazione
      - Scritto da: Bastian contrario
      Perchè Bill Gates non se ne torna a casa con
      le sue "box" della frutta?Ha gia' rinco*lionito gli usa , fagli credere che puo' fare lo stesso anche con gli Europei , dai ^_^
  • Anonimo scrive:
    nippo-bugie
    allora questi musi gialli sono + furbi di zio Bill,è una pearl harbor a suo di poligoni "io ne muovo 20 milioni " "io ne muovo 100 milioni" e intanto bin laden inventa una consolle chimica giocabile con il pensiero di renderti incapace di farti la barba...che fine ha fatto la commodore... vorrei un AMIGA 500 ha ha o.k. basta..
  • Anonimo scrive:
    Con tutti i problemi che c'ha...
    Con tutti i problemi che c'ha il mondo , questa del "gioca di piu' , somaro" di X-box ci voleva proprio ehehehe
  • Anonimo scrive:
    se io gioco di +,bill gates guadagna 3 volte d+
    non facciamo il contrario...io guadagno il triplo e bill gates gioca di + ,no e'....
  • Anonimo scrive:
    Dai, ragazzi va già bene.
    Non hanno avuto il coraggio di mettere "play better" ^________________-
  • Anonimo scrive:
    ..il Venditore do Rottami
    ...e siamo alle solite...E cosi', l'ignorante William ha cominciato la sua opera di distruzione nel mercato delle consolle.E' triste..... l'introduzione della Xbox sara' un giorno di lutto per questo mercato.Spiace vedere che quella che è forse l'ultima nicchia SANA dell'informatica, verra' infettata dalla incapacita' e dalla menzogna di un venditore di rottami che nel 1982 fece copiare RUBANDO quindi) e rivendette alla IBM il Q-DOS (Quick and Dirty Operating System), da lui stesso (ma quindi è un GENIO dell'informatica !!) rinominato in MS-DOS.Spero solo che non si dovra' cambiare la consolle ogni 6 mesi...
    • Anonimo scrive:
      Re: ..il Venditore do Rottami
      Forse nn bisognerà cambiarla ogni 6 mesi,ma chissà quante volte bisognerà riavviarla perchè si inchioda...(Windows ,ndr)Magari proprio prima di salvare la parta... :-b hehehehehe!
  • Anonimo scrive:
    Gioca di piu'....
    gioca di piu',naviga di piu',usa il pc di piu',guarda la televisioni di piu',divertiti di piu'...ma mi raccomando, pensa di meno.
    • Anonimo scrive:
      Ma va...
      Perchè pensa meno...non ho letto nulla di questo nell'articolo e comunuqe non sono convinto che la tua considerazione sia legata al fatto che si stanno realizzando servizi e infrastrutture per l'intrattenimento ludico quanto per il fatto che la casa produttrice in questione è Microsoft. Siamo alle solite...
      • Anonimo scrive:
        Re: Ma va...

        ....quanto per il fatto
        che la casa produttrice in questione è
        Microsoft. Siamo alle solite...Al contrario, la frase "gioca di piu'" e' stata solo lo spunto per una mia riflessione generale su come la tv-spazzatura, i giochi su pc o console (di qualsiasi marca), insieme ad altre cose portino la gente a disattivare il cervello.Non credo esista un disegno occulto di qualche 'grande fratello' o 'grande vecchio' o chissa' che altro.Credo pero' che ai produttori di questi apparecchi, agli editori di programmi televisivi, alle grandi multinazionali ecc, faccia molto piu' comodo una massa di decerebrati piuttosto che di uomini pensanti.
    • Anonimo scrive:
      Re: Gioca di piu'....
      hai dimenticato una cosa...........SPENDI DI +++++
      • Anonimo scrive:
        una domanda
        scusate ma non c'enta nulla con l'argomento ma vorrei fare una domanda a qualcuno che sia in grado di darmi una risposta sensata o anche tecnica...x prima cosa vorrei sapere quanti poligoni riesce a muovere la ps2..se 20-22 milioni come dicono perchè sui giornali scrivono che in giochi come colin mac rallie 3 o come scrive..hanno usato la "bellezza" come dicono loro di 15000 poligoni per macchina e 500.000 x i tracciati o.k. ammesso che le macchine siano 6 sul tracciato e quindi al massimo si arriva a 100.000 polig. per le auto + 500.000 ma comunque non si arriva alla mostruosa cifra di 20.000.000 poligoni al sec.quindi spiegatemi se devo aspettarmi qualcosa di fantascentifico in futuro dalla ps2 (allora xchè max payne non mantiene dall'originale??) oppure devo convertire i milioni di poligoni in euro?? grazie e scusate la mia idiozia..
        • Anonimo scrive:
          Re: una domanda
          - Scritto da: C.O.B.R.A.
          x prima cosa vorrei sapere
          quanti poligoni riesce a muovere la ps2..se
          20-22 milioni come dicono perchèQuelli sono solo dati teorici sullo sfruttamento massimo della macchina, quindi considera che non son opresenti texture, enviromental, effetti grafici di qualsiasi tipo.Morale: no nguardarl inemmeno.
          sui
          giornali scrivono che in giochi come colin
          mac rallie 3 o come scrive..hanno usato la
          "bellezza" come dicono loro di 15000
          poligoni per macchina e 500.000 x i
          tracciati Già, è più affidabile leggere tali dati, anche se secondo mè sono ancora meno (molto meno).
          quindi spiegatemi se devo aspettarmi
          qualcosa di fantascentifico in futuro dalla
          ps2 (allora xchè max payne non mantiene
          dall'originale??) Ummm, chge strano il lavaggi odel cervell o imposto dalla Sony, inizia a fallare? :-))Forse son oin diminuizione i gtonti (leggi giocatori tonti) :-þ
          • Anonimo scrive:
            Re: una domanda
            - Scritto da: Stargazer
            Ummm, chge strano il lavaggi odel cervell o
            imposto dalla Sony, inizia a fallare? :-))
            Forse son oin diminuizione i gtonti (leggi
            giocatori tonti) :-þA me il lavaggio Sony funziona ancora : mi obbliga a comprare X-Box altrimenti non lo farebbe nessuno ghegheghegheP.S. i poligoni possono essere anche 16 ma se il gioco e' bello chissenefrega no ?Uhm... devo spegnere il Supernes se no si brucia ^_^
        • Anonimo scrive:
          Re: una domanda
          Faccio presente che il numero di poligoni di secondo non coincide con il numero di poligoni della scena renderizzata: in un secondo i frame di animazione sono 25 in PAL e 30 (poco meno ok :) in NTSC, quindi la scena è costruita da un 1/25 o 1/30 (circa ;) dei poligoni dichiarati in un secondo. Fermo restando il discorso della potenza teorica.Ferma restanco che se un gioco da 32 sprite (oddio...sprite?? ho detto SPRITE?!?! E I POLIGONI!?!?!? NONO COSA SONO...io bimbo del 2002 potrei morire senza poligoni!!! ok fine parantesi sarcastica :DD) mi piace, me lo ciuccio per bene :DDsaluti
        • Anonimo scrive:
          Re: una domanda
          ti sei dimenticato di moltiplicare x50 field o x60 nel caso NTSC i poligoni risultanti da una scena.I Field vengono aggiornati 50 volte al secondo almeno quindi i conti tornato.Senno' avresti aggiornato il gioco 1 volta al secondo con la conseguente ingiocabilita'
    • Anonimo scrive:
      Re: Gioca di piu'....
      Guarda che i videogiochi, i films, lo sport e tante altre cose fanno parte di tutto quello che e' il divertimento.
      • Anonimo scrive:
        Re: Gioca di piu'....
        Vero.Ma quando si esaurisce tutto il proprio tempo libero (dal sonno e dal lavoro) in videogiochi e tv spazzatura allora non e' piu' divertimento ma instupidimento.E' una quastione di misura, e l'incitamento "gioca di piu'" mi pare tenda a far perdere la misura.
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