Nintendo, finalmente è Switch

La casa di Super Mario presenta ufficialmente la nuova console ibrida. Nintendo si tiene vaga sulle specifiche e assicura: Mario e Zelda accompagneranno ancora a lungo il gaming nipponico dedicato

Roma – Dopo la presentazione iniziale e le tante indiscrezioni di questi mesi , Nintendo ha in queste ore svelato ufficialmente l’hardware e le funzionalità della sua nuova console meglio nota come Switch . La macchina è poliedrica, ha un costo base accessibile e offre un gran numero di modalità di gioco tutte da testare con i brand videoludici della casa giapponese.

Nintendo continua a credere fermamente nel business dei dispositivi ludici dedicati, e in tempi di Super Mario Run già questa è un notizia non da poco: Switch costa 299 dollari e arriverà negli USA, in Giappone e Europa il prossimo 3 marzo (ma è già prenotabile su Amazon a 329,99 euro), non includerà un blocco regionale e potrà quindi far girare il software commercializzato sui mercati nazionali ed esteri.

La componente “portatile” della nuova console ibrida – che poi contiene anche i principali elementi computazionali del gadget – è un tablet con display da 6,2″ e risoluzione HD (1280×720 pixel), include 32 GB di storage interno – aumentabile con schede di memoria microSD standard – e permette di far girare i giochi sia in formato digitale acquistati online che i titoli in formato fisico commercializzati su schede Flash simili a quelle della famiglia DS/3DS.

In modalità portatile la batteria dura fra le 2,5 e le 6,5 ore, ha spiegato Nintendo, mentre la ricarica avviene tramite porta USB-C. La docking station per interfacciare l console alla TV viene venduta separatamente (90 dollari), così come va acquistato a parte un controller “Pro” (70 dolari) non dissimile ai joypad di Xbox One e PS4.

La coppia di controller scollegabili integrata nella confezione, invece, rappresenta l’altra metà dell’anima ibrida di Nintendo Switch: chiamati ufficialmente Joy-Con , i due dispositivi – uno per ogni mano – includono un gran numero di pulsanti, stick e switch, e nelle intenzioni della casa nipponica rappresentano un’evoluzione tecnologica del classico Wiimote già adoperato per Wii e Wii U capace, tra le altre cose, di riconoscere la forma della mano che li tiene in pugno o di fornire sensazioni di vibrazione estremamente diversificate (“HD rumble”).

Nintendo continua a mantenere il riserbo sulle specifiche tecniche di Switch , mentre il mistero del modello di business scelto per incamerare profitti dal gioco online è stato già svelato e non piacerà ai fan della prima ora: per accedere a tutte le funzionalità telematiche della nuova piattaforma occorrerà pagare un abbonamento annuale come su PlayStation e Xbox, e per i primi mesi il servizio sarà gratuito (in modalità “trial”) fino al prossimo autunno.

I giochi di Switch, infine, propongono una serie di vecchi e nuovi protagonisti all’insegna della tipica tradizione Nintendo: immancabile un nuovo gioco con Mario in salsa “open world” come vuole la moda del momento ( Super Mario Odyssey ), l’ennesimo titolo della saga di Link e Zelda questa volta destinato ad accompagnare il debutto commerciale della console ( The Legend of Zelda: Breath of the Wild ) e nuovi sequel dei successi per Wii come Splatoon 2. Per quanto riguarda i produttori di terze parti, inoltre, Electronic Arts porterà il suo prossimo FIFA su Switch così come farà Bethesda per l’immarcescibile action-RPG Skyrim . Sega, infine, ha dichiarato di essere pronta a considerare nuove produzioni per Switch.

Alfonso Maruccia

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  • Shiba scrive:
    "acXXXXX non autorizzato ai server web"
    E si lamentano pure?
    • ... scrive:
      Re: "acXXXXX non autorizzato ai server web"
      "900 GB ... and a vast amount of technical data regarding Cellebrite's products ."Oltre al sitarello e al database con il login degli utenti c'era dell'altro, quelli di Cellebrite se la stanno tirando perchè il loro perculatore non ha ancora finito di fare l' upload su un ftp anonimo (rotfl).
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