Pochi videogiochi sono entrati nell’immaginario collettivo lasciando un segno indelebile nella storia come Quake, influenzando così tanto il genere di appartenenza da diventarne quasi un sinonimo. Oggi, lo sparatutto in prima persona di id Software compie 30 anni e festeggia con un nuovo episodio: Dawn of the Machine è disponibile gratuitamente per tutti coloro che hanno il titolo originale.
Dawn of the Machine per i 30 anni di Quake
Il lancio interessa ogni piattaforma in circolazione: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, Steam, Microsoft Store e Game Pass. Lo sviluppo è stato curato da MachineGames, lo studio già autore di Indiana Jones e l’antico cerchio. Include una campagna con 19 mappe da affrontare con il piglio rabbioso di sempre, lo stesso che ci vedeva piegati davanti a un monitor a tubo catodico nel lontano 1996. Questo il trailer.
L’annuncio descrive il DLC gratuito come un’avventura in cui Ranger si ritrova intrappolato in una dimensione di infinite illusioni e deve rintracciare la misteriosa Macchina degli Incubi per liberarsi finalmente
. Lungo il cammino ci si troverà a spostarsi tra diverse dimensioni, piene di segreti nascosti da scoprire e incontri imprevedibili, all’interno di un mondo che cambia in continuazione.
Con combattimenti feroci, un design dei livelli labirintico e reami da incubo che distorcono la realtà fino a renderla irriconoscibile, spinge ancora più in là l’eredità degli sparatutto in prima persona che hanno definito un genere, rendendo omaggio a una delle icone più durature del mondo dei videogiochi.
Una delle caratteristiche che hanno contribuito a rendere Quake un capolavoro immortale è senza dubbio la colonna sonora. A realizzarla sono stati i Nine Inch Nails e, in occasione del 30esimo anniversario, il leader Trent Reznor è intervenuto durante l’evento QuakeCon con un messaggio rivolto ai fan.
A surprise message for fans during our Quake 30 panel from Trent Reznor of @nineinchnails, composer of @Quake‘s original game soundtrack! pic.twitter.com/rg1M68c1ii
— Bethesda (@bethesda) August 6, 2026